Achtung, für die Musikfehler können wir nichts, im orginal Sound liegt kein Fehler vor...!


Beschreibung zu diesem Video:

Zu allererst wird vorausgesetzt. Ihr hab eine Texturvorlage, ansonsten müsste ihr eine eigene erstellen/downloaden.

Danach macht ihr es wie in diesem Video..


1. Erstellt bis zu 6 (oder auch mehr) verschiedene Körperteile

2. Achtet darauf das dieser in png-Fomat und 32bit Bildtiefe haben

3. Wenn ihr dies gemacht habt,, dann auch die Schablonen für das Körperteil in png-Format und 32bit Bildtiefe erstellen

4. Nun könnte ihr euer Körperteil bearbeiten

4.1 Zieht die passenden Schablone in euer Gimp

4.2 anschließen zieht die Texturvorlage auf das Schnittmuster

5. skalliert es aus und prüft immer und immer wieder ob es passt auf dem 3D Model, dazu benötigt ihr den GLC-Player (immer wieder speichern nicht vergessen)

6. Nase, Augen, Mund etc. könnt ihr auch so wie ich es gemacht habe anpassen

7. Nun die extras wie zum Beispiel das Gebiss als Ebene hinzufüge


8. Soltet ihr wirklich damit zufrieden sein, fangt mit dem nächsten Teil an oder testet es auf eurem Avatar


9. Hochladen:

Im Outfittool ladet ihr zum Beispiel diesen Kopf folgendermaßen hoch


Avatartyp: New Style

Geschlecht: weiblich

Model Kategorie: Kopf

2. Model Kategorie: Kopf

Objekt: Skin


Nun Textur hochladen


10. eure Infos Preis etc. eintragen und am Avatar testen bevor ihr verkauft..



Wir hoffen euch nun wieder ein wenig die Arbeit und erstellen eines eigenen Skins erleichtert zu haben und wünschen einen angenehmen Tag



Auf wiederschauen:


Euer Fashion Evolution-Team